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Biografía de Richard Garriott con detalles interesantes

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Biografía de Richard Garriott con detalles interesantes
Biografía de Richard Garriott con detalles interesantes

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Anonim

Richard Garriott es una personalidad de culto para todos los fanáticos de la industria del juego, porque fue él quien fundó el género MMORPG, que aún se está desarrollando activamente. La biografía de esta persona y los hechos interesantes de la vida están presentes en el artículo.

El comienzo del viaje en el igrostroy.

Richard Garriott nació en 1962 en Cambridge británico, pero creció en los Estados Unidos. Su padre era un científico astronauta y, por lo tanto, desde la infancia, el chico soñó que algún día él mismo volaría al espacio. Se graduó de la escuela en la ciudad de League, y luego ingresó a la Universidad de Texas en Austin. Mientras todavía estaba en la escuela secundaria, escribió varios programas para la computadora Apple II, que distribuyó a sus amigos.

Trabajó a tiempo parcial en la tienda ComputerLand, donde en 1979 comenzó a vender el primer juego. Su nombre es Akalabeth: World of Doom, y en el fondo hay una trama de rol con simples mazmorras tridimensionales. En ese momento, fue un avance sin precedentes que dio un poderoso impulso para un mayor desarrollo. Un año después, los editores de California firmaron un contrato con Richard Garriott. Así comenzó la producción de la legendaria serie Ultima para todos los fanáticos de los MMO.

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Trabajo real

Después de la graduación, Richard Garriott asumió el rol de desarrollador profesional. Desarrolló el concepto de la segunda parte de su creación, que en 1982 grandes editoriales de Sierra On-Line comenzaron a distribuir. Los ingresos por ventas fueron enormes, ya que la comunidad de fanáticos creció cada año. En el proceso de trabajo en la próxima secuela, Richard se dio cuenta de que publicar sus propios proyectos era mucho más rentable.

Dibuja a su padre con su hermano Robert, así fue como se fundó Origin Systems Corporation. Para las primeras cinco partes, Apple II se usó como la plataforma principal de juegos, pero luego se cambiaron a la PC de IBM. Durante una docena de años, muchos juegos han surgido bajo el ala de la compañía, que eran uno más popular que el otro.

Fue galardonado con el Premio Emprendedor del Año por decidir publicar juegos por su cuenta. Vale la pena señalar que por todos los años de trabajo, Garriott fue galardonado muchas veces. Se convirtió en la undécima persona que ingresó en el "Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas" en 2005, y antes de eso ya había logrado encenderse varias veces en la industria.

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Continuación de actividades.

Desde 1992, Richard Garriott comenzó a trabajar bajo el patrocinio de Electronic Arts durante los próximos cinco años. Vendió su compañía a este poderoso editor y, con su apoyo, creó un proyecto que recuerda a toda la vieja generación de fanáticos del entretenimiento interactivo.

Ultima Online estuvo lejos de ser perfecto, pero fue un gran avance en términos gráficos. Cientos de miles de jugadores han desaparecido durante horas en este fantástico mundo. Este fue el punto de partida para la popularización del género MMORPG. Con el comienzo del nuevo siglo, el editor decide cancelar el desarrollo activo de muchos proyectos en línea, que fue la razón de la partida de Richard.

Junto con su hermano Robert, encontraron el nuevo estudio, Destination, y luego comenzaron a trabajar con la editorial surcoreana NCsoft. Bajo la estricta supervisión de Garriott, nuevos proyectos exitosos ingresaron al mundo. Trabajó con ellos hasta 2008, cuando hubo un conflicto. En los procedimientos judiciales, Garriott recibió $ 32 millones en pagos de los coreanos. En 2017, Richard Garriott decidió visitar la mundialmente famosa exposición Igromir como invitado especial.

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Pasión por el espacio

Desde la infancia, un hombre quería seguir los pasos de su padre, pero la miopía puso fin a estos sueños. Cuando se convirtió en un hombre rico, el fundador del género RPG en la industria del juego, logró comprarse un boleto para el espacio. Pagó $ 30 millones por un vuelo con la tripulación rusa a la estación Soyuz. Estos eventos fueron retratados en la película Richard Garriott: Mission Doable.

Mi padre voló como astronauta a la estación estadounidense "Skylab" en los años 70. Durante mucho tiempo, el hijo se estaba preparando para la partida, tuve que aprender instrucciones en ruso, lo que creó un inconveniente adicional. Todo el entrenamiento se llevó a cabo en Star City, el centro para entrenar a los cosmonautas, cuya existencia se les contó recientemente a todos. El documental fue filmado con la participación del propio Garriott, donde comparte todas sus impresiones. Paso a paso, un genio de la informática hablará sobre las dificultades en el camino hacia la realización de un sueño y el vuelo al espacio mismo.

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