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La vista famosa, como Jov, y otros aditivos útiles en el juego World of Tanks

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La vista famosa, como Jov, y otros aditivos útiles en el juego World of Tanks
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Anonim

Uno de los elementos principales e importantes del diseño del juego es cómo se ejecuta la llamada "interfaz de trabajo". Dependiendo del estilo y la dirección del juego, esto puede ser tanto un espectáculo como un menú de construcción, compra y venta, etc. En el juego World of Tanks, que se relaciona con los juegos de acción, la mayor parte de la pantalla está ocupada por una vista con todo tipo de indicadores. Los desarrolladores lo dibujan y se instala de manera predeterminada en todos los clientes. Pero a algunos jugadores no les gusta la vista tradicional. Por lo tanto, los jugadores han creado muchas opciones de aficionados: una vista, como Jov, como Flash, como Murazor, famosos ciber atletas.

Conveniencia

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Como se mencionó anteriormente, los aficionados y jugadores experimentados decidieron dibujar e implementar varias opciones para la interfaz de trabajo y la vista en WOT, que están diseñadas para proporcionar el juego más cómodo y conveniente.

Mucho puede depender de la apariencia de la vista, desde la conveniencia de apuntar hasta la garantía de atravesar un tanque enemigo. Estudiando el alcance, como en Jov, podemos concluir que es muy conveniente. Se eliminan los elementos adicionales que los jugadores rara vez usan. Quedan los más necesarios: el círculo de información, la cruz de apuntar y el tiempo de recarga. El círculo de información no está hecho con una línea discontinua, sino con una línea continua. Los ángulos horizontales de apuntado están hechos en forma de ángulos claros y brillantes, por lo que no funcionará derribar la vista al rodar accidentalmente el tanque hacia los lados durante el apuntado. El modo francotirador merece especial atención. La vista, como Jov, proporciona disparos de alta calidad a los oponentes. Gracias a la oscuridad eliminada en los bordes de la pantalla y la inestabilidad reducida después de un disparo, apuntar en modo francotirador se ha vuelto mucho más conveniente.

Belleza

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Además del componente funcional, las vistas convenientes, como las de Jov y otros jugadores, encajan muy armoniosamente en la interfaz general del juego. Son ordenados, hechos en el esquema de color apropiado y deleitan la vista del jugador tanque. Vale la pena señalar el color verde brillante de la vista de Jov, que difiere significativamente del verde de los juegos tradicionales. A esta vista, es difícil perder el punto en el que se dirige el barril del tanque. Además, las líneas y texturas se dibujan en alta resolución, por lo que los jugadores con monitores grandes no sufrirán pixelación.

Por supuesto, hay excepciones. Hay lugares llamados "futuristas", que recuerdan las batallas espaciales del futuro. Estas variedades están pintadas en tonos azul verdosos brillantes y se ven muy inverosímiles en la batalla. Pero el sabor y el color de un amigo no lo son, como dice el viejo dicho.

Utilidad

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La utilidad de los cambios en la interfaz del juego se puede discutir durante mucho tiempo. En primer lugar, le permiten ajustar todos los parámetros para un jugador específico, creando así un ambiente de juego cómodo. En segundo lugar, con el uso adecuado, pueden mejorar la calidad del juego, el porcentaje de victorias y llevar al jugador a un nivel superior.

Una visión minimalista, como la de Jov, puede hacer frente a esta tarea. La mayoría de los ciber petroleros juegan con este objetivo, infligiendo cientos de miles de daños a los enemigos diariamente, destruyendo muchos equipos enemigos. El porcentaje deseado de victorias en World of Tanks aumentará con cada batalla realizada, si aprende a usar correctamente las ventajas de las vistas no estándar.