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Rihanna Pratchett: biografía, foto, creatividad.

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Rihanna Pratchett: biografía, foto, creatividad.
Rihanna Pratchett: biografía, foto, creatividad.

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Anonim

Rihanna Pratchett es una persona muy extraordinaria. En Gran Bretaña, es una codiciada guionista de videojuegos, cómics y revistas. Se habla de sus obras en el mundo, es criticada y admirada.

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Bajo el ala del padre

La creatividad y la vida de Rihanna pasaron bajo la influencia de un padre no menos famoso: Terry Pratchett. Este es el gurú de la fantasía humorística, el padre de una serie de libros "The Flat World", que ganó el gran amor de los lectores. El género ligero y el asombroso mundo ficticio encontraron a sus fanáticos en todos los rincones de la tierra.

Uno solo puede imaginar las condiciones en que vivió Rihanna Pratchett. Este es el sueño azul de cualquier niño. Videojuegos, cómics, una casa llena de cuentos de hadas e historias fantásticas. En seis años, cuando vio por primera vez a un hombre divertido con una espada en la pantalla del monitor, se dio cuenta de que no quería otra vida.

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Rihanna Pratchett. Biografia

El famoso escritor nació en la víspera del nuevo año 1977, es decir, el 30 de diciembre de 1976, en la ciudad de Rowberrow (Somerset, Gran Bretaña). La infancia transcurrió tranquila y naturalmente. Sus actividades, que la llevaron a la fama, comenzó en la universidad.

Como muchos adolescentes, la escritora británica Rihanna Pratchett durante mucho tiempo no pudo decidir hacia dónde dirigir el poder de su trabajo. Por un lado, entendió que siempre permanecería a la sombra de su popular padre y no alcanzaría su éxito. Y por otro lado, quería ser realizado como persona, para demostrar que era capaz de hacer algo más que convertirme en un periodista ordinario.

Fue entonces cuando decidió que necesitaba graduarse del departamento de periodismo del London College. Después de graduarse, el futuro escritor consiguió un trabajo en la revista Minx, centrado en las jóvenes. Allí le pidieron que mantuviera una columna sobre videojuegos. Pero este tema era de poco interés para las bellas damas de la adolescencia, así que tuve que volver a escribir artículos sobre el tema de los lápices labiales y los vestidos de fiesta.

Paralelamente a este trabajo, la escritora Rihanna Pratchett publica reseñas de videojuegos en otras revistas populares de PC Zone, PC Gear y muchos periódicos. Esto no le aporta muchos ingresos, pero por otro lado, recibió algo más: contactos útiles y trabajo interesante, que influyeron en gran medida en su formación como guionista de juegos de computadora.

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Video Game Writer

El nombre del escritor se puede encontrar en todas partes en las portadas de los juegos populares. Por supuesto, debido a su edad y poca experiencia, hasta cierto punto solo fue coautora o desarrolladora de una idea. Pero hubo un proyecto muy prometedor en el que Rihanna Pratchett se convirtió en la principal y principal guionista. Sin embargo, esto se discutirá un poco más tarde, pero por ahora consideraremos los proyectos más famosos en los que participó el escritor británico.

La primera prueba fue el juego Beyond Divinity del desarrollador Larian Games. En este proyecto, a Rihanna se le ofreció trabajar en el mundo de los héroes. Resultó bastante bien. El siguiente paso fue la popular Stronghold Legends en nuestro país. Al trabajar en Heavenly Sword, tuvo que colaborar con el famoso guionista británico Andy Serkis (su famosa obra "El señor de los anillos"). Juntos crearon un mundo enorme con muchos héroes e historias. Pero los personajes más llamativos del juego fueron, por supuesto, Nariko y Kai.

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Señor supremo

El primer trabajo realmente serio fue el juego Overlord. Esta es una historia sobre un Maestro que puede ser malo o muy malo en un género de acción y aventura. La tarea del personaje principal es derrotar a los siete guerreros caídos que capturaron los territorios del Señor. Solo puede hacer esto con la ayuda de su leal ejército de secuaces.

La primera parte del juego se lanzó en 2006 y a los jugadores les gustó rápidamente. Un año después, los desarrolladores presentaron la siguiente parte, en la trama en la que también trabajó Rihanna Pratchett. El juego atraerá a los fanáticos del humor negro, porque es una especie de parodia de las legendarias historias de fantasía.

Rihanna hizo un gran trabajo. El juego tiene muchas escenas intrincadas, una trama interesante y emocionante y, por supuesto, un humor sutil digno del propio Terry Pratchett. Por su trabajo, la escritora recibió el prestigioso Premio Británico.

Tomb Raider

La historia de la legendaria saqueadora de tumbas Rihanna Pratchett se unió solo en 2013. Trabajar en el proyecto no fue tan complicado como creativo. En ese momento, durante los 12 años de existencia del juego, los fanáticos del género ya necesitaban algo nuevo e inusual. La imagen estándar de una niña con un tatuaje de dragón, que constantemente tiene mala suerte, ya se ha vuelto aburrida para todos.

El objetivo principal que Rihanna quería lograr cuando trabajaba con Lara Croft es crear el personaje más realista con el que le gustaría simpatizar. El jugador tuvo que tomar la imagen actualizada muy cerca de su corazón. Pero desafortunadamente, esto no sucedió. La parte en la que trabajó Rihanna no fue tanto un fracaso como predecible. Muchas escenas de la trama son rústicas, y el jugador ya sabe lo que sucederá después. Por lo tanto, el bombo no sucedió. Se mantuvo una alta calificación de ventas gracias a la marca promovida de Lara Croft y el famoso apellido Pratchett.

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Herencia literaria

Siendo una famosa guionista de videojuegos, Rihanna Pratchett nunca escribió para editoriales. Los libros de su padre fascinaron al mundo y a ella misma. Ella creció en ilusiones ficticias. Y quizás por eso nunca tocó el trabajo de Terry.

Como saben, Terry Pratchett murió en marzo de 2015, sin terminar la historia del "Mundo plano". Aunque sería posible seguir escribiendo sobre aventuras sin fin. Los fanáticos de la fantasía abrumaron a Rihanna con preguntas sobre si la historia de la joven bruja, en la que el escritor trabajó antes de su muerte, continuaría. El libro se llama The Shepherd's Crown y solo estaba medio escrito.

Pero la hija del famoso escritor inmediatamente refutó todas las teorías, diciendo que fue una creación de su padre y que continúa escribiendo en lugar de él, lo que significa no honrar su memoria y su talento. Ni ella ni nadie más inventará nuevas historias sobre el "mundo plano".

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Rise of the Tomb Raider

La continuación de la saga de Lara Croft salió en 2015. En una entrevista sobre trabajar en el guión, Rihanna se centra en el hecho de que esta parte está dedicada a su padre. La trama del nuevo juego es muy inusual. Esta vez, la frágil niña tendrá que conquistar las frías regiones siberianas. Allí necesita encontrar algún artefacto. Sin embargo, en cambio, Lara aprende los secretos de la eterna juventud y la inmortalidad.

Rihanna era muy querida por su relación con su padre. No podía dejar de aparecer en el juego. Es en esta parte que hay un episodio en el que el padre de Lara Croft teme que perderá todos sus recuerdos de su hija debido a una enfermedad. Como saben, Terry Pratchett sufrió una forma rara de la enfermedad de Alzheimer, que condujo a la muerte.

El guardián Terry Pratchett

Actualmente, Rihanna Pratchett está trabajando con Narrativia para crear una serie de fantasía basada en los libros de Terry Pratchett. La idea de crear un proyecto de este tipo se anunció en 2013. Desde entonces, se ha dicho mucho sobre el cierre del estudio, que el proyecto será un fracaso. Pero todas las dudas fueron disipadas por la escritora británica después de la muerte de su padre, diciendo que el trabajo en la serie continúa. La fecha de lanzamiento de la televisión aún se desconoce.

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Logros

Rihanna misma considera su principal logro que logró encontrarse y darse cuenta de sus talentos creativos en la industria del juego. Ahora no es solo una "sombra de su padre", es una persona, una excelente guionista y una escritora solicitada. Los estudios multimedia están luchando por su pluma. Pero entre otras cosas, recibió merecidos premios británicos y mundiales, a saber:

- En 2007, fue nominada para un premio BAFTA al mejor personaje del año. La competencia involucró el juego Heavenly Sword.

- En 2008, ganó el primer lugar en la competencia WGGB por el mejor guión para juegos de PC. Nominado para el proyecto Overlord.

- En la entrega de premios "Mejor juego de aventuras de 2009", ganó la creación "Edge of Reflections".

- Nominación conjunta para el Premio WGGB 2010 por el juego "Resucitado".

- Y finalmente, el premio más importante para Rihanna es el mejor guión de videojuegos en 2013 por el desarrollo de Tomb Raider.

En Gran Bretaña, la escritora ingresó a las 100 mejores mujeres del país. Hay pocas chicas con talento que puedan ser tan buenas jugando juegos como Rihanna Pratchett. Las fotos de ella no aparecen en los tabloides, sin embargo, el nombre y los méritos son conocidos por muchos.